jogos que marcaram epoca

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jogos que marcaram epoca,Hostess Bonita em Transmissão HD, Levando Você a um Mundo de Jogos Online Populares Cheio de Diversão e Aventura, Onde Cada Segundo Conta..Críticas negativas à ''Simon's Quest'' incluem ''backtracking'', chefes fáceis, e o ciclo dia/noite, além de erros graves de tradução para a versão em inglês que tornavam as dicas dos NPCs muito confusas ou enigmáticas. Um ex-produtor de ''Castlevania'', Koji Igarashi, revelou que todos os NPCs da versão japonesa eram deliberadamente mentirosos. A GameSpot afirmou que dicas sutis da versão japonesa foram perdidas durante a tradução. ''Active Gaming Media'' mostrou que os textos em japonês também eram enganosos, mas descreveu onde e como dicas úteis foram perdidas na tradução. Outro ponto criticado foram alguns dos quebra-cabeças do jogo, que não possuíam dica alguma. A 1UP.com afirmou que o jogo praticamente exigia o uso de ''walkthrough'' por causa da sua falta de explicações. A GameInformer disse que, apesar do jogo ser historicamente importante, foi polarizador devido aos "quebra-cabeças enigmáticos" e outros elementos complicados.,Os visuais da turnê ''Alive 2006/2007'' foram montados por XL Video. A companhia forneceu unidades do Mac Pro de oito núcleos executando Catalyst v4 e Final Cut Pro. Daft Punk se aproximou da companhia com seu conceito visual para os shows. "Eles vieram a nós com uma ideia muito fixa do que eles queriam," disse o chefe da XL Video, Richard Burford. "Eles queriam misturar o vídeo ao vivo com efeitos. Usando os Mac Pros de oito núcleos, fomos capazes de assimilar oito fontes digitais e tratá-las como fluxos de vídeo. Depois eles puderam usar o Catalyst para coordenar o vídeo com efeitos de iluminação e adicionar seus próprios efeitos dinamicamente. Os fluxos finais de vídeo digital conduziram-se pelas telas de LED.".

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